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很多人在學習游戲原畫之前都是一窮二白的,我先說一下我自己吧,我的原畫是在大學期間從零基礎學起的,畢業以后一直沒有找到好工作,后來去三色葵教育SASEK報班系統的學習了原畫,系統學習了六個月以后進入了大廠工作。 我跟大家說一下原畫這一職業吧,較初我也是興趣入門,大一因為喜歡玩游戲,較喜歡為熱愛的角色畫一些動作的細節,于是父母一度覺得我不務正業。 大概持續畫到了大二,也隨著對原畫的深入,我較加迫切的
如果你是零基礎學習游戲原畫設計的話,那你一定要先了解美術基礎、多臨摹、知道設計的靈感來源以及玩色彩的重要性,下面就從下面這三點告訴你。 1、關于美術基礎你必須了解的 原畫對于美術繪畫的基礎還是有一定要求的!不要相信所謂的完全美術零基礎,就能分分鐘上手原畫設計,因為這只存在于曲婉婷嬸嬸的腦海里。有些小白寄希望于通過板繪夯實美術基礎,但是實際上區別只是工具不同,該學的素描還得學,結構、幾何一個也不能
四川三色葵教育咨詢有限公司|三色葵教育提醒各位。想學游戲原畫的小伙伴,一定要練好扎實的基本功,現在沒有無所謂,練啊,學啊,有了扎實的基本功,以后想走哪個方向,都是比較輕松容易上手。1.美術基礎或者說所有美術從業者共同的美術基礎,指的就是結構關系、素描關系和色彩關系。結構關系是指物體的透視、形體,這一塊是繪畫的基礎,無論畫什么,結構透視畫不好都是不行的。對于結構關系,我們可以通過速寫、素描來進行練習
四川三色葵教育咨詢有限公司|三色葵教育:如何選擇適合的專業?
四川三色葵教育咨詢有限公司|三色葵教育發現很多小伙伴不知道,自己該怎么選擇適合自己的專業,今天四川三色葵教育咨詢有限公司|三色葵教育就來給大家簡單科普一些小知識:游戲美術的分工:游戲美術制作的順序:原畫(角色/場景)——3D(角色/場景)——動作——*游戲分場景和角色兩條線:游戲中副本,城市風光,郊外,城區,山洞,荒漠森林等這些都屬于場景。游戲中活動的事物都在角色的范圍內。游戲美術人員需求量:3
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